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Moonlighter 2总监:小众塞尔达《缩小帽》启发续作 - 独家专访

2026-01-27 · 创业新闻

《Moonlighter 2:无尽的宝库》总监Victor Ribera接受Pocket Tactics专访,详谈从2D到3D转型、背包扩展、武器革新以及Nintendo Switch 2优化,并透露灵感来自小众塞尔达游戏。

游戏发布
Moonlighter 2总监:小众塞尔达《缩小帽》启发续作 - 独家专访

质量效应5取消内幕:BioWare编剧首度发声,泪诉“我们做的是伟大的游戏”,50人团队遗憾散场

2026-09-23 · 游戏模式

2026年10月21日,EA宣布关闭BioWare工作室,开发中的《质量效应5》随之取消。两位编剧首度发声,称团队“正在做一款伟大的游戏”,50名开发人员面临失业。从2020年首支预告到2025年宣传图,游戏原计划连接银河系与仙女座星系,IGN等多家媒体跟进报道,如今一切化为绝响。

游戏展会
质量效应5取消内幕:BioWare编剧首度发声,泪诉“我们做的是伟大的游戏”,50人团队遗憾散场

上海1:1复刻魔兽达拉然,怀旧服庆典引爆15万人潮

2026-04-28 · 碧蓝档案

魔兽世界怀旧服庆典在上海举办,1:1比例复刻达拉然城。超过15,000名玩家现场体验,占地3,000平方米,耗时11个月。路透社、彭博社报道,暴雪用1.2亿元打造沉浸式互动,开启游戏文化实体化新篇章。

游戏周边
上海1:1复刻魔兽达拉然,怀旧服庆典引爆15万人潮

《战争机器:E-Day》开发成本5亿美元?史上最贵游戏诞生

2026-01-14 · 魔兽世界

据TheGamer报道,《战争机器:E-Day》开发成本高达5亿美元(不含营销),超越GTA V、赛博朋克2077。微软尚未回应。一探史上最贵3A游戏预算内幕、对比表格及行业影响。

游戏手办
《战争机器:E-Day》开发成本5亿美元?史上最贵游戏诞生

GTA 2 发售 27 年后再评:俯视视角过时,却已定调 Rockstar 开放世界野心

2026-04-30 · 喜结连理

距《GTA 2》发售已过去 27 年,俯视视角虽然过时,但它首创的帮派声望系统、现金倍率与'混乱即奖励'的底层逻辑,至今仍流淌在 Rockstar 开放世界的血脉里。2026 年《GTA 6》发售在即,这篇深度回顾将告诉你,这款 1999 年的经典作品,如何在 27 年后的今天依然值得被重新理解、重新游玩——尤其当莱奥尼达州已经近在眼前。

游戏皮肤
GTA 2 发售 27 年后再评:俯视视角过时,却已定调 Rockstar 开放世界野心

《漫威金刚狼》照片模式指南:解锁五大灯光、微型模型与全景摄影技巧

2026-09-18 · 策略手游

2026年10月PS5独占大作《漫威金刚狼》照片模式深度教程。详解五组独立灯光系统、角色摆姿合并、动作模型模式及街拍摄影技巧,助你拍出电影级游戏截图。

《漫威金刚狼》照片模式指南:解锁五大灯光、微型模型与全景摄影技巧

地平线6第6季第3周寻宝攻略:索托山区域宝藏位置与线索

2026-04-06 · 时事新闻

《极限竞速:地平线6》系列6第3周寻宝任务“索托山区域”攻略,详解冰湖宝藏箱位置、每周挑战玩法及萨林S7与奥迪quattro S1奖励获取。跟随照片线索轻松拿10万CR与积分。

地平线6第6季第3周寻宝攻略:索托山区域宝藏位置与线索

万圣节糖果兑换优化:每日任务收益最大化指南

2025-12-20 · 大婚现场

魔兽世界万圣节新增每日任务,不同糖果兑换狡猾糖果比例各异。本文提供兑换数据表、优化策略和专家建议,帮助玩家最大化活动货币收益。

万圣节糖果兑换优化:每日任务收益最大化指南

《恶魔夜狂热》今日登陆PS5:黑暗战术RPG的极致邪恶之旅

2026-04-05 · 新手攻略

由Drecom与SuperNiche开发、Arc System Works发行的黑暗战术RPG《恶魔夜狂热》于2026年10月22日登陆PS5。游戏以牺牲盟友强化部队的独特机制为核心,融合速度跑元素,获玩家满分好评。

《恶魔夜狂热》今日登陆PS5:黑暗战术RPG的极致邪恶之旅

赛博朋克2077更新2.5上线:双持手枪、跨平台模组与Edgerunners2前传任务

2026-04-09 · 恋情曝光

CD Projekt RED于2026年10月22日发布《赛博朋克2077》更新2.5(Edgerunners2更新),新增前传任务「Clampdown」、双持手枪技能、DLSS 4.5支持、跨平台模组系统及大量外观定制。立即了解完整补丁说明与实机内容。

赛博朋克2077更新2.5上线:双持手枪、跨平台模组与Edgerunners2前传任务

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